App Store为没有内购的App站台,App容量扩容一倍

苹果App Store官方喜欢什么样的游戏App?答案是那些“坦荡”的。

在苹果官方看来,打着免费旗号的游戏App,就应该真的免费;如果要收费的话,最好明码标价,一次性付清。对于那些“伪装”成免费,实际提供 IAP(In-App Pruchase,即应用内购买)服务的App,苹果和广大的游戏迷一样讨厌。所以,App Store对这些不“坦荡”的App下面标注了“App内购买”字样;然后还将所有“免费”App下面的“免费”替换为“获取”,以免引起用户误会。

不过App Store觉得自己做得依然不够。现在,App Store又推出了“Pay Once & Play”服务,给那些不提供IPA服务的游戏App提供醒目的标志,以此来鼓励游戏开发者在收费问题上“坦荡”一点。目前“Pay Once & Play”已经在英国上线,未来很可能推广到美国和其他国家。

此外,App Store打算好人做到底,不仅鼓励游戏开发者不提供IPA服务,还鼓励开发者不要弄无休止的DLC(Downloadable Content),让用户避免隔三差五的“更新”骚扰。怕一次性开发导致App太大?不用怕,苹果同时宣布将提高App的上限,从2GB增加到4GB,不过目前移动端传输的上限还是100MB不变。

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From: 36kr.com

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