极客之选为什么要关注那些「过时产品」?

有那么一些已经老去的产品,它们也许早已淡出人们的视线,但每每想到却令我们充满回忆。作为极客之选(微信号 GeekChoice)怀旧栏目,《极客博物馆》希望找到这些曾经带给我们惊喜和感动的产品,带你重拾它们迷人的特质。

以上的文字是极客博物馆每期的导语,在经历了近四个月的持续更新后,本周它将迎来第十五期内容。和极客之选的其他栏目一样,极客博物馆关注的也是科技产品,但它的时间坐标却有所不同。

作为极客公园专注于报道消费电子、科技产品的内容品牌,很长一段时间极客之选给人留下的印象都是「新鲜」——评测最新的数码产品,分享新奇的概念设计是我们最为擅长的内容范畴。

不只是极客之选,追新对于大多数科技媒体来说都是极其重要的,新品往往对应的就是热点,是流量,而这天然和极客博物馆的选品是矛盾的。

今天通过这篇文章,我就想试着和大家聊一聊极客之选为什么要花精力、预算去关注那些「过时的产品」。如果把极客博物馆就看成一个产品,它自身的产品逻辑究竟是什么呢?

对「过时产品」的重新思考

对于科技领域的新品报道,我的感受是获客成本越来越高,而留存价值却越来越少。两年前极客之选还允许编辑\记者在新品发布后一天时间内进行报道,现在来看是不敢想像的——现在的传播节奏不但要求我们第一时间覆盖热点,而且报道形式上还要有所创新。因为所有人都在抢热点,所有平台都在聚拢人气。

蛋糕是诱人的,切蛋糕的刀变得更多了。大多数能够脱颖而出的新品报道都要具备强时效性和「大而全」的特质,并不需要带有多么强烈的个人/平台色彩。更加值得讨论的地方在于,这些本身和时间赛跑的报道反而是容易「过时」的——相信很少有人会在第二天再去翻看关于产品发布会的内容,他可能更期待的是产品评测什么时候解禁了。

在产品报道之外,极客之选想要通过极客博物馆这个全新栏目实现这样的效果:在更长的时间范围内(可能是几年),它的内容都是有价值的、可沉淀的,而且是能够体现极客精神的。这里所谓的「极客精神」在我看来是一种刨根问底的态度,和对那些敢于突破常规的技术、产品的肯定;与此同时,我们也希望每一个极客博物馆的读者都能够感受到我们对于一款产品的热爱,进而对极客公园、极客之选产生更大的好奇心和内容预期,最后成功「路转粉」。

对于极客之选本身的内容设置来说,极客博物馆也是一个补足。极客之选现有的栏目包括产品评测、极客酷玩、极客荐和挖 app 等已经完全可以覆盖新品评测和前沿科技的报道,包括我们在斗鱼的直播间(房间号:673484)也会将新品上手作为最主要的内容。极客博物馆对于经典科技产品的关注,能够帮助极客之选形成一条时间线完整的产品报道图谱。在这里你能看到新品,也能了解到是谁影响了它。

从数据反馈来看,极客博物馆本身的内容曝光量是可观的(B 站已经有单只破十万播放量的视频了),而且也促进了相关渠道的增长,很快成长为极客之选的一个王牌栏目。更重要的是,围绕每期产品能够形成一个非常有好的交流氛围,大家开始对我们的内容产生预期,期待我们下一期介绍的产品,这样的社区氛围是我们此前所缺少的。

         B 站的评论截图

另外,当我们去评价一款新产品时,回顾同类产品的发展历程会给我带来更多的思考角度,这种对于「过时产品」的重新思考,对我们的日常工作也是有价值的。举例来说,每年新 Apple Watch 发售前很多人都期待苹果能推出一款圆形表盘的智能手表,但这个愿望截至目前还没有实现。第五期极客博物馆文章中,我们和大家探讨了 Apple Watch 和老前辈 iPod nano 6 之间千丝万缕的联系,或许在 nano 时代苹果就已经确定了「腕上可触控设备」的形态,所以才不会轻易做出改变。只聚焦于现有的产品,是无法得到这些观点的。

         Apple Watch 和 iPod nano 6 拥有相同的米奇表盘

通过去了解一款产品的前世今生,我们的观点随着时间纬度的增加可以更加丰满,甚至可以依照过往的产品路径进行预判。当我们去谈论游戏手机的发展趋势时,其实很多产品逻辑和诺基亚 N-Gage 手机、索尼 PSP go 游戏机等是相通的,而且很有可能已经被论证过一遍了。

极客博物馆的想法成型于两年前,那时极客之选做过一个尝试:在网上征集一些经典产品摆放在极客公园办公室一楼的展厅。但这个完全是线下的实物展示,很难持续进行迭代(现在来看也是目标设定的有问题)。今年年初老板(极客公园创始人&总裁张鹏)帮助我们重新梳理了内容定位,之后便决定这个「博物馆」要先从我们最擅长的图文内容开始入手。

当然,极客博物馆能够快速成型,和我们自身的兴趣也离不开关系。极客之选的小伙伴都是科技产品狂热的爱好者,那些经典的科技产品本身就伴随着我们的成长,「怀旧」这项工作的精神动力也就非常充沛了。

不只关注成功的产品

上文和大家分享了极客博物馆的由来,下面聊聊这个「博物馆」的特点。正如大家所见,现在网络上「怀旧向」的内容已经有不少了,相比之下极客博物馆还是有一些不同的:

首先是必须要有实物。虽然基于现有资料「云写稿」会大大降低整个栏目的投入,但网络资料并不能直接和实际产品体验划等号,甚至还会有遗留下来的错误;更重要的是,有了实物以后我们可以自由创作素材(例如第一期文章里面的动图),创作形式也更加灵活(例如第十一期开头的小情景剧)。

这里分享一个有趣的小故事,极客博物馆的主笔之一 @SeaGreen 在二手平台购买文曲星的时候,意外地结识了一位文曲星资深玩家(俗称「星粉」),获得了很多网络上没有的文章素材,这也是挖掘实物给我们带来的收获。

其次是图文、视频并重。目前每期极客博物馆都有图文和视频两种形式,图文会侧重讲解产品的历史定位,包括横向对比和对日后产品的影响;视频会侧重挖掘它给大家印象最为深刻的一面,争取和更多人产生共鸣。图文一般会先于视频发布,两种形式会匹配不同的传播渠道。早期为了降低拍摄门槛,我们会直接将图文内容转制视频文案,现在已经开始单独撰写了。

最后是不只关注成功的产品。我们评判一款产品成功与否,更多时候会关注它在商业领域的表现,不过极客博物馆也愿意去挖掘一些有功能亮点、有影响力,但不那么「成功」的产品。例如我们在第七期介绍的微软 Zune 音乐播放器,作为一个「iPod 杀手」它是彻底失败的,但作为音乐播放器本身它是可圈可点的,也影响了 Windows Phone 等产品的走向。

极客公园曾经和大家介绍过瑞典有一家「失败博物馆」,馆长 West 认为哪怕再成功的企业都曾推出过失败的产品;回过头来或许我们会觉得这些产品有些可笑,但却透露出这些公司对于产品的创新和思考。这个立意也是极客博物馆所认同的。

极客博物馆在选品时也会侧重去考量产品的创新性,包括和同期产品相比有所突破,包括对日后的产品产生了积极影响都是我们的关注点。不过这些产品也不能太冷门,毕竟怀旧栏目还是要努力跟大多数人产生共鸣。如果一款产品连我们自己的编辑都不熟悉,会被一票否决。

接下来极客博物馆计划继续扩大选品范围,甚至也会包括软件、游戏等「虚拟产品」。不出意外的话,本周大家就能看一些不一样的产品。

下一步,解决「好看不火」的问题

极客博物馆的起点是大家对于科技产品的热爱,但一个新栏目能够找到到健康的更迭节奏,仅仅凭靠热情肯定是不够的。和评测现有产品不同,极客博物馆从选品、产品购买、功能重现到创意落地等环节拥有更多的不确定性。

就像第十期的主角小霸王游戏机使用的是 AV/RF 接口,我们在拍摄时始终无法在电视上正常显示画面,最后发现是接口金属端子老化的问题。这些「老家伙」有些接口老旧,有些自带的服务\系统早已关停,想让它们正常运行确实是一个不小的挑战,需要我们付出更多的耐心。

实际上从今年年初开始,极客之选便开始进行「栏目化内容」的改版,简而言之就是对现有的内容进行重新梳理和包装,同时以栏目化的思维去开辟更多内容形式。运营极客博物馆的这三个多月,极客之选的团队成员也获得了一次难得的「实战演练」机会,团队协作的默契度大大提高,个人知识储备和技能熟练度上也有所提升。极客博物馆的主笔之一 @谁是大英雄 在写卡西欧的计算器手表时,对可穿戴设备的「前世今生」有了更为深入的了解,我们的视频编辑 @小烟斗斗 在拍摄「老古董」时解锁了更多的镜头技巧……

B 站的网友经常在我们的视频下评论「好看不火系列」,栏目受到肯定我们是很开心的,但它的后半句也是一个新栏目所面临的现实问题。接下来极客之选在保证极客博物馆的日常更新之外,也会在运营层面加大投入,让更多人能够在熟悉的平台看到它。之所以要写这篇文章,也是想给大家一个重新认识极客博物馆的机会。如果你有合作意向,或者有任何建议和想法,都欢迎和我联系(邮箱:caoqi@geekpark.net)。

http://www.geekpark.net/news/234063

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