Unity 4.6 新的 UI工具发布了!

亲爱的Unity开发人员,

Unity 4.6发布了!每一个Unity 4.X的使用者都将可以使用超赞的新UI系统。如果你还没有下载最新版本的Unity,我们建议你即刻下载。
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那些还在阅读邮件的各位,以下是Unity最新UI 工具的简短介绍,以便帮助你了解其概况,附带体验版和教程,帮助你更好地使用它们。

新闻

令我们自豪的新UI 工具
我们非常感激测试组提供的反馈,帮助我们创造了这样一款极其出色的,通用性极佳的Unity产品。

你只需试用一次,就能发现新版本的优势,因为新工具性能极为强大,且只需要极少量的代码编写。另外,你会发现我们花了很多心思来优化UI在所有平台上的执行。

为了帮助你开始使用,请查看加长版UI 教程,以及我们在Asset Store提供的免费UI实例

减少风险,增强灵活性
随意逛逛,了解UI是如何整合,你可以定制,改善。它是你的,想怎么做,就怎么做!作为我们开放源代码促进会的一部分,我们在麻省理工学院/X11许可协议下,制作了新UI的可用源代码。

获取UI 源代码

Unity接下来有什么动作
在Unity 4.6完成后,下一次发布的,将是Unity 5。该版本目前正在测试阶段,我们正在尽全力处理、修复Bugs。

如果你想了解更多关于Unity 5的讯息,这里有大量关于新版本的介绍、报道及教程。我们提供了一份完成的概述。

iOS ARM 64-bit
在这里提醒大家,Unity计划将在2015年1月推出一个基于Unity 4.6.x的iOS ARM 64-bit 功能的beta预览版。

在10月20日,苹果宣布从2015年2月1日开始,新上传至App Store的iOS应用必须包含对64-bit的支持。我们知道部分用户使用Unity4.x的游戏已接近完成,所以我们会竭尽全力提供针对Unity 4.6.x可靠的解决方案。

Metal渲染API
你们可能都听说了苹果iOS 8 中的新Metal渲染API。起初我们计划在Unity 5中支持Metal技术,但是Metal的支持对于iOS 8的游戏成功至关重要,我们决定将在4.6.x中同样支持Metal技术。

我们正全力以赴开发中,此功能将在数月后推出。

用Unity制作的游戏

Never Alone制作的Upper One Games
Unity日本的团队帮助这款主机冒险游戏进行了本土化。在此之前,它已经赢得了两项大奖。它让我们想起雷蒙德·布里格斯的<雪人>和我们的童年,令人唏嘘不已,是的,它有一种萦绕心头的美丽。

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AER制作的Forgotten Key
现在是21世纪,有了一种在空中行走的新方式——变成一只鸟。AER有着令人难忘的美感,未来的某一天,它同样会让人留下怀旧的眼泪。

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Switch制作的Monkey Moon
劳伦·维克托力诺用免费版本的Unity和新的UI工具,两个小时做出。上传Google Play后,该游戏被下载一万次,得到500多次评价。

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持续创新

Unity团队

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